2. קלט, פלט ואריתמטיקה

בפרק זה נלמד על המבנים הבסיסיים ביותר בשפת C. נראה איך מתחילים לכתוב תוכנית בשפה ואיך מבצעים פלט פשוט. נדבר על הגדרת משתנים ופעולות אריתמטיות עליהם, ונראה כיצד כותבים תוכניות אינטראקטיביות שמקבלות קלט מהמשתמש.